martes, 1 de julio de 2014
miércoles, 30 de abril de 2014
Estructura de datos y Programación I
Programación
Es la acción de diseñar codificar y ordenar una serie de ideas para la creación de aplicaciones
o programas informáticos., de igual manera podemos decir que programación es
definir instrucciones las cuales serán ejecutadas por el ordenador para
realizar alguna tarea. Debido a esto podemos decir que programar sirve para
todo, ya que actualmente los computadores forman parte de todas las actividades
que realiza el ser humano.
Lenguajes de
Programación:
Son diferentes sistemas de
comunicación empleados por el programador para comunicarse con el computador.
Se pueden clasificar en: lenguaje de bajo nivel que poseen poco poder de
expresión pero gran capacidad de traducción; lenguaje de nivel medio tiene más poder
de expresión que el de bajo nivel y lenguaje de alto nivel son caracterizados
porque tienen gran poder de expresión pero de difícil traducción. Por otro lado
encontramos dentro del lenguaje de programación:
-Basic: es uno del lenguaje de programación
más popular ya que esta en ingles y es fácil de memorizar, y de igual manera
está diseñado para aquellas personas que se están iniciando en el ámbito de las
computados aprendiendo las nociones básicas de la programación de forma básica
y amena.
-Pascal: Esta dirigido para la
enseñanza de la programación, y actualmente es usado para el desarrollo de
programas complejos.
Sistemas de programación
Se basan en permitirnos crear
aplicaciones propias sin necesidad de depender exclusivamente de las que nos
ofrece la Web.
Software:
Es el componente lógico el cual está
constituido por una serie de instrucciones y datos las cuales nos permiten
aprovechar todo los recursos que el computador posee, de manera que pueda
servirnos como herramienta a la hora de resolver cualquier cantidad de
problemas. El software se puede
clasificar en 3 tipos: Sistemas operativo, lenguaje de programación y
aplicaciones.
De igual manera también podemos
clasificarlos en dos: Software libre que es el gratuito el cual puede ser usado
por cualquier persona; y el Software propietario el cual es exclusivo y usado
en compañías y empresas.
Sistema de
información:
Es un conjunto de elementos que
interactúan entre si y van orientados al tratamiento de datos e información.
Podemos definir el algoritmo como una
secuencia de pasos bien precisos que permiten obtener la solución de un
problema dado el algoritmo sirve en la totalidad de nuestra vida cotidiana ya que
la llevamos de una manera más ordenada.
Diagrama de flujo:
Hace uso de elementos gráficos para expresar
la secuencia de operaciones que deben realizarse para solucionar un problema.
Un diagrama de flujo muestra la lógica de un algoritmo haciendo énfasis en los
pasos individuales y sus interrelaciones.
Siendo una de las opciones para plasmar un algoritmo.
Pseudocódigo:
Es una forma de diagramar un algoritmo para resolver un
determinado problema, sin atenerse a ningún lenguaje de programación en especial.
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